me_edu
Информатика: основы (7–9 класс)Шаг 15 из 18 · 0% пройдено
Основы программирования · Основы программирования

Величины, ввод и вывод

Шаг 15 из 187 минТеория
Цель

Понять основной механизм темы «Величины, ввод и вывод» без заучивания отдельных терминов.

Как работать

Прочитайте блок один раз целиком, затем вернитесь к схеме или примеру и перескажите идею своими словами.

Критерий

Сформулированное правило, пример применения и одно ограничение метода.

PROCESS DIAGRAM1Ввод a, b2s = a + b3Вывод s
Структура программы: ввод → обработка → вывод
Опорная идея

Программа работает с величинами (переменными) — именованными «ячейками» памяти, в которых хранятся данные. У переменной есть имя (например, a) и значение. Команда присваивания записывает значение в переменную: a = 5 означает «положить в ячейку a число 5». Запись a = a + 1 означает «взять текущее значение a, прибавить 1 и снова положить в a».

Типичная программа устроена так: ввод данных (получить значения), обработка (вычисления, ветвления, циклы), вывод результата. Пример: ввести два числа, сложить и вывести сумму.

Разберём порядок действий: пусть a = 3, b = 4. Команда s = a + b даёт s = 7. Если затем выполнить a = a + 1, то a станет 4, но s останется 7 — присваивание меняет только указанную переменную. Понимание присваивания и порядка команд — ключ к чтению любой программы.

Назад

Обсуждение

Войдите, чтобы участвовать в обсуждении.

Пока нет сообщений.