Высота и угол камеры меняют восприятие лица и фигуры. Камера на уровне глаз модели — нейтральный, честный ракурс. Камера чуть выше уровня глаз визуально вытягивает лицо, делает глаза крупнее, скрадывает подбородок — классический «выгодный» ракурс для лиц.
Камера ниже уровня глаз, наоборот, добавляет массивности подбородку и делает фигуру более внушительной — это используют для героических, сильных образов, но в обычном портрете осторожно.
Лёгкий поворот головы и плеч в три четверти почти всегда выглядит лучше, чем «фас в лоб»: появляется объём, лицо кажется стройнее. Фокус при этом — всегда по ближнему к камере глазу.